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 Khaos 1795

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Nico
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MessageSujet: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 18 Mai 2009 - 19:15

Un nouveau jeu dans ma besace !

Un de ses intérêts est d'être un jeu "tout en un", c'est-à-dire qu'il comprend :
- sur la forme, 2 fascicules (dont un réservé au MJ) et un écran ;
- sur le fond, les règles, le background et une campagne ;
donc, tout ce qu'il faut pour jouer.

Le contexte ? Ben, comme son nom l'indique c'est le chaos en 1795. Vous savez pas lire ?
De façon détaillée, le "monde" est une uchronie commençant en 1794, date à laquelle un gigantesque oeil enflammé apparait au-dessus de Paris, et que des phénomènes d'altération de la réalité surviennent. On joue dans un régime de la Terreur encore plus totalitaire que la vraie, et encore plus flippant de par l'incursion du surnaturel.
Qu'est-ce qu'on joue ? Des membres de sociétés secrètes révolutionnaires qui combattent le système. On est donc dans un Rétrofutur (sans l'humour absurde) historique mâtiné de Nephilim à l'envers.

En attendant que je le potasse et que je propose une partie, si vous voulez en savoir plus, je suis à votre disposition.
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MChristopheM

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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 18 Mai 2009 - 19:53

Ca m'intéresse. Je veux participer à une partie. Ca m'a l'air bien barré comme truc.
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 22 Mai 2009 - 19:14

Humm... En effet, ça semble goûttu...
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Arnaud

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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyDim 24 Mai 2009 - 14:49

Intéressé aussi comme tu peux t'en douter...
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Nico
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 25 Mai 2009 - 0:45

Bon, alors voilà déjà 2-3 infos pour vous aider à imaginer le genre de perso que vous pourriez jouer (et celui que vous voudriez jouer, tant qu'à faire) :

Il existe 6 milieux d'origine et 5 organisations révolutionnaires. C'est un peu comme la classe et la race à D&D, ça structure pas mal le perso.

Les milieux :
  • Armée. L'Etat possède une armée nommée Armée intérieure, composée de soldats enrôlés de force. Vous ne pouvez pas en faire partie.
  • Cour des miracles. Désigne les malfrats de toutes sortes.
  • Tiers état. Agriculteurs, ouvriers, artisans...
  • Sciences et lettres.
  • Clergé. Les cultes autres que celui de l'être suprème ont été interdits. Donc vous seriez un curé sans chaire.
  • Noblesse, qui englobe la haute bourgeoisie.


Les cercles révolutionnaires :
  • La Garde nationale. Un ensemble de citoyens sachant manier les armes et qui se tient prêt à partir au combat pour renverser le pouvoir en place. Se consacre de préférence à des actions d'envergure et reste discret en-dehors.
  • Les Citoyens-corsaires. Au contraire de la Garde nationale ils sont résistants au quotidien. Ce sont les terroristes de l'époque.
  • Le Jeu de paume. Cherche à coordonner les actions des autres cercles en leur apportant un soutien logistique.
  • Le Siècle des lumières. Intellectuels de toutes sortes, francs-maçons, ils cherchent à comprendre le Khaos pour lutter contre le pouvoir de l'oeil.
  • Le Cabinet des ombres. Pour faire court, ce sont des espions.
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 25 Mai 2009 - 6:58

Le doublé Sciences et lettres et Siècle des Lumières me semble sympathique.
A défaut, Cour des miracles et Cabinet des ombres, ça sonne bien aussi... Laughing
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MChristopheM

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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 25 Mai 2009 - 18:00

Alors !!

On va dire que je copie :

Cour des Miracles & Cabinet des ombres

ou

Noblesse & Jeu de Paume.

Voili, voilou...
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Arnaud

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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 25 Mai 2009 - 20:29

Ben moi j'trouve que :
Tiers états & Citoyens Corsaire ça va pas mal ensemble...
Sinon, bien sur, il y a toujours le classique et inusable :
Noblesse & Garde nationale

Voila m'sieur... Bien à vous !
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Nico
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 25 Mai 2009 - 21:01

Bon, je suis sûr d'avoir un guerrier et un voleur, alors. C'est un bon début.
Citoyen-corsaire et Garde nationale, à part pour la force de frappe on n'a pas forcément besoin des deux ; donc ça tombe très bien qu'un d'entre vous hésite entre les deux.
Je pense que ce sera difficile de se passer d'un mago (un Siècle des Lumières pour causer Khaotique). Jeu de Paume, ça me paraît moins essentiel d'en avoir un comme PJ.
A discuter. Et puis peut-être que j'arriverai à enrôler un quatrième joueur d'ici à ce qu'on joue...

Faut que j'essaie de trouver un scénar d'intro sympa. Je n'ai pas très envie de vous faire jouer le premier scénar de la campagne de but en blanc, sans savoir si ça va vous botter ou pas. Par contre, pour les persos on peut faire ça assez rapidement si vous voulez.

En passant : être révolutionnaire signifie avant tout être républicain. Les nobles royalistes qui ont encore la tête sur les épaules sont pour la plupart (voire tous) en exil à l'étranger. Et le cadre de jeu ce n'est même pas la Montaigne France, c'est carrément en plein Paris.
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 25 Mai 2009 - 21:20

Citation :
Je pense que ce sera difficile de se passer d'un mago (un Siècle des Lumières pour causer Khaotique).
Je !!!... Khaos 1795 Com%E9dien

On pourrait en savoir un petit peu plus sur le cadre du jeu ?
Si j'ai bien compris : la Révolution Française en est à la phase Terreur où, en plus, des phénomènes para-normaux arrivent (servant ou desservant les uns et les autres) plongeant le tout dans les abîmes d'une Terreur encore plus noire que la vraie.
Là, les Républicains, déjà écrasés par la Terreur tyranique, doivent composer en plus avec l'Oeil (comme les tyrans de la Terreur peut-être eux-aussi, d'ailleurs).
Une sorte d'ambiance Kultienne (voire Brazilienne) à la fin du XVIIIème, quoi...
J'ai saisi ?
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Nico
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 25 Mai 2009 - 22:10

Raphaël a écrit:
Citation :
Je pense que ce sera difficile de se passer d'un mago (un Siècle des Lumières pour causer Khaotique).
Je !!!... Khaos 1795 Com%E9dien
Je l'avais compris comme ça, partant du principe que vos choix préférentiels étaient en premier.

Citation :
On pourrait en savoir un petit peu plus sur le cadre du jeu ?
Si j'ai bien compris : la Révolution Française en est à la phase Terreur où, en plus, des phénomènes para-normaux arrivent (servant ou desservant les uns et les autres) plongeant le tout dans les abîmes d'une Terreur encore plus noire que la vraie.
J'ai peur de trop en dire vu que j'ai encore du mal à séparer le blanc du jaune, c'est-à-dire la part du contexte sue de tous et les secrets. Mais grosso modo c'est ce que tu décris.

Citation :
Là, les Républicains, déjà écrasés par la Terreur tyranique, doivent composer en plus avec l'Oeil (comme les tyrans de la Terreur peut-être eux-aussi, d'ailleurs).
En effet. L'Oeil permet au pouvoir en place de légitimer le Culte de l'être suprême, mais c'est une force qui semble échapper à tout contrôle.
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Thierry

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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 5 Juin 2009 - 9:36

Nico a écrit:
Et puis peut-être que j'arriverai à enrôler un quatrième joueur d'ici à ce qu'on joue...
Il semble peu probable que ca commence avant la fin du mois. Je suis partant alors. (Retour definitif prevu le 20).
Comme perso, puisque je suis verse ces derniers temps dans l'ecclesiastique, pourquoi pas un clerge - siecle des lumieres ...
ou pas. Dans ce dernier cas, n'importe quoi de preference (juste histoire d'equilibrer)
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 5 Juin 2009 - 17:25

Tiens, ce soir je suis au club !

...

T'aurais pas envie des fois de tester la création de perso, Nico ?...
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 5 Juin 2009 - 20:39

Justement, j'y songeais. Pas spécialement de bonne heure par contre. Si tu as la pêche...
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 5 Juin 2009 - 20:50

Pas de problèmes !

J'ai imprimé des feuilles de perso du site des XII singes, même ! Smile
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 5 Juin 2009 - 21:51

Motivé Khaos 1795 Fan
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyLun 13 Juil 2009 - 21:23

On en est où ? Le jeu a l'air sympa et j'aimerai bien jouer... Very Happy
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyMer 15 Juil 2009 - 19:57

J'avais répondu hier mais mon post a disparu Neutral
J'y disais qu'au vu de mes dispos et de celles de certains joueurs (notamment Arnaud), ce serait fin août au plus tôt.
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Nico
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 30 Oct 2009 - 12:50

Quelques nouvelles.
Je n'ai malheureusement pas trouvé dans JDR Mag un scénar de découverte digne de ce nom. Ce sont à chaque fois des aventures à intégrer en plein milieu de la campagne officielle. Donc le seul moyen de procéder va être de jouer le premier scénario de la campagne.
Je vous dis ça juste pour expliquer mon silence. Je ne compte pas vous demander de vous engager à jouer toute une campagne d'un jeu que vous ne connaissez pas. D'ailleurs, de mon côté je n'ai pas envie de m'engager dès maintenant à la maîtriser en entier.

Ce que je vous propose donc, c'est de réactiver le chantier "création des persos" avec Arnaud, Christophe et Thierry, le perso de Raph étant fait. Et ensuite, on se trouve une date d'ici la fin de l'année si possible.
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyVen 30 Oct 2009 - 17:26

Oui oui oui !
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptySam 31 Oct 2009 - 8:03

Ca me va. Un seul scénario m'arrange.
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Thierry

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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptySam 31 Oct 2009 - 9:24

Ok,

Dispo à partir du 10 Novembre.
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Nico
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptySam 31 Oct 2009 - 17:22

J'ai réservé le 28 novembre, à partir de 19h because I know... heu, because Arnaud.
Merci de me dire tous les 4 si vous êtes libres.

Pour faire les persos, on peut se voir le 13 ou le 27, ou faire les persos le jour même avant de commencer à jouer.
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptySam 31 Oct 2009 - 19:17

Ca me va pour le 28 Novembre. J'attends vos confirmations. Arnaud et Raph vous pouvez ramenez la thune !!! Vos Cops et Kult seront disponibles.

Cordialement.
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MessageSujet: Re: Khaos 1795   Khaos 1795 EmptyDim 1 Nov 2009 - 8:50

C'est tout bon pour moi !
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