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 Cyberpunk 2077

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MessageSujet: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMar 28 Aoû 2018 - 4:29

Je sais que quelques membres attendent le jeu avecc impatience et j'ai pensé que ça pourrait en intéresser quelque un. Une vidéo de gameplay est enfin sortis et ça envoie du bois sévère. Vivement la sortie Laughing
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2522&v=vjF9GgrY9c0

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMer 29 Aoû 2018 - 18:54

S'il y a un petit groupe de membres qui l'achètent, comme ce sera un MMO si j'ai bien compris, je vous rejoindrai peut être afin qu'on joue ensemble. Ca pourrait être sympa.
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMer 29 Aoû 2018 - 20:39

Si je ne dis pas de bêtise se sera un jeu solo comme pour the witcher.

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMer 29 Aoû 2018 - 20:55

Mais ils ne bossaient pas sur un MMO cyberpunk depuis des années?

Mais je peux le tromper.
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMer 29 Aoû 2018 - 21:17

Ils bossaient sur cyberpunk mais je crois qu' il n'a jamais été prévu que se soit un mmo.

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMer 29 Aoû 2018 - 21:31

ok. Autant pour moi alors.😉
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 30 Aoû 2018 - 10:54

Le gameplay ressemble à un FPS (à moins que l'on puisse changer la vue)....Donc si cela en est un, ca sera sans moi....Je brule de crier ma haine au FPS.
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 30 Aoû 2018 - 13:19

Ca a l'air d'avoir un gameplay à la Fallout. Du FPS mais très limité pour s'appuyer sur l'histoire et les interactions.

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 30 Aoû 2018 - 15:04

Oui le gameplay a l'air inspiré de fallout je pense qu'on pourra choisir la vu FPS ou TPS, le jeu est futuriste et le personnage principal utilisera principalement des flingues ils avaient pas trop le choix. En vu de dessus ou façon mmo ça aurait été dégueulasse.

Et puis c'est très bien les fps Razz

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 31 Aoû 2018 - 8:34

Julien a écrit:
Oui le gameplay a l'air inspiré de fallout je pense qu'on pourra choisir la vu FPS ou TPS, le jeu est futuriste et le personnage principal utilisera principalement des flingues ils avaient pas trop le choix. En vu de dessus ou façon mmo ça aurait été dégueulasse.

Et puis c'est très bien les fps Razz

BEUAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRKKKKKKKK !!!!!!!
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 31 Aoû 2018 - 9:51

Arrêêêêêêête, ça va tout déchirer ^^. Genre déboîter. C'est le studio des Witcher quand même Basketball

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J'adhérerai à SOS Racisme le jour ils mettront un s à racisme. Il y a des racistes noirs, arabes, juifs, chinois et même des ocre-crème et des anthracite-argenté. Mais à SOS Machin, ils ne fustigent que le Berrichon de base ou le Parisien-baguette. C'est sectaire. Mais attention, faut pas me prendre pour un suppôt de Le Pen sous prétexte que je suis contre tous les racismes. - Pierre Desproges

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 31 Aoû 2018 - 13:57

Je dis pas....Mais j'ai une aversion pour les FPS. Tu vois rien en terme de jeu, si y a besoin de sauter de courir, sans te prendre les pieds dans quelque chose..... (coté immersion c'est un plus, mais coté gameplay je trouve ça à chier) Si on peut changer la vue alors je dis oui à 100%....
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMar 22 Juin 2021 - 15:20

Je déterre ce vieux topic ...

Bon, ben finalement, ce jeu restera pour moi comme le ratage et le foutage de gueule du siècle. Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyMar 22 Juin 2021 - 15:35

Oui. Je pense que pour beaucoup la déception fût grande Cyberpunk 2077 1f62d

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 15 Juil 2021 - 4:29

Olivier a écrit:
Je déterre ce vieux topic ...

Bon, ben finalement, ce jeu restera pour moi comme le ratage et le foutage de gueule du siècle. Rolling Eyes

à ce point :S ?? Je ne l'ai pas encore essayé..
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 15 Juil 2021 - 9:03

J'approuve les dires d'Olivier ; en fait j'ai même craqué en cours de route... Pourtant ça part plutôt bien. Mais "ratage" et "foutage de gueule" résument plutôt bien mes impressions aussi...

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 15 Juil 2021 - 15:57

Bon après tout est relatif. Le jeu n'est pas un navet non plus. Je pense surtout qu'on en attendait trop. La faute aussi à cd red project qui a survendu le jeu.

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 15 Juil 2021 - 17:28

Naaaaan c'est pas ZE navet ^^

Mais c'est quand même pas très bon ; si on laisse de côté la technique (graphismes, fluidité, etc...), le fond est quand même pas ouf... On parle de quêtes FedEx - à part une ou deux plus inspirées -, de mécaniques de gameplay assez datées, d'une quête principale dont tu n'es pas vraiment le héros et que tu ne peux infléchir que très modérément... C'est pas ouf.

Le truc le plus bluffant à la rigueur, c'est la mise en scène des dialogues.

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyJeu 15 Juil 2021 - 19:07

Oui. Ont en a pas mal parlé avec Olivier et les quêtes secondaires en mode Fedex c'est vraiment infame. Quand tu vois le taf qu'ils avaient fais à ce niveau dans the witcher 3 c'est abusé. C'est un des plus gros point noir du jeu. Et le gros plus pour moi c'est l'immersion dans la ville. Je trouve qu'il ont bien réussis night city.

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 16 Juil 2021 - 8:34

Sans parler des 3500 coups de téléphone que tu ne peux pas refuser, tous suivis d'un SMS, pour te vendre des bagnoles Laughing

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 16 Juil 2021 - 11:51

Ce que vous appelez quêtes Fedex, c'est "allez là-bas me chercher ça" ?
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 16 Juil 2021 - 15:12

Oui c'est ça Nico Wink

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 16 Juil 2021 - 17:56

Nico a écrit:
Ce que vous appelez quêtes Fedex, c'est "allez là-bas me chercher ça" ?

Devenu très à la mode depuis cinq ans dans les jeux open-world. Dans Dragon Age Inquisition et Mass Effect Andromeda ça m'avait gavé mais alors façon canard du sud-ouest avant Noël... affraid
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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptyVen 16 Juil 2021 - 20:55

Oui c'est vraiment infame. C'est même beaucoup plus ancien que ça dans certains jeux. Surtout dans les mmorpg (coucou world of warcraft et les mmo coréens ^^).

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MessageSujet: Re: Cyberpunk 2077   Cyberpunk 2077 EmptySam 17 Juil 2021 - 0:00

C'est tellement beaucoup plus ancien que ça m'oblige à passer en mode vieux chnoque. La formule "allez là-bas me chercher ça", je l'ai lue dans un Casus à la fin des années 80, pour décrire un des plus gros clichés D&Desques de l'époque.

Je n'ai jamais joué à des RPG, massivement multijoueurs en ligne ou pas, mais je vous ai entendus en parler. En gros il y a la storyline principale, et si vous ne jouez que ça elle devient vite trop difficile ; et il y a des petites aventures annexes que vous faites pour "visiter le monde" mais aussi pour gagner les XP et le matériel pour latter le boss de la quête principale. J'entends parler de ça depuis Baldur's gate, DAOC et consorts.
Quand j'ai refait un peu de console aux alentours de 2000, la possibilité de se promener dans le décor d'un jeu était une petite révolution. J'ai The nomad soul, qui permettait entre une scène de baston et une autre de fps de trainer dans les bars, pas pour gagner des XP mais pour entendre des chansons de Bowie. Ensuite il y a eu Shenmue qui était parait-il encore plus révolutionnaire.

Conclusion perso : dans le vrai jdr le monde ouvert est le summum. Dans le jeu vidéo, ma préférence est d'aller à l'essentiel, d'avoir cette impression d'itinéraire fléché, et si c'est fait subtilement c'est un plus.
L'impression de liberté, c'était génial il y a 20 ans mais apparemment ça n'a guère évolué. Au contraire, ce qui était une possibilité semble être devenu une obligation (c'est chiant mais faut que je monte de niveau) et ça restera toujours limité (on te vend un monde infini, mais à force de l'explorer tu finis toujours par te cogner dans un mur infranchissable).
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