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Pascal
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olivia

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MessageSujet: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMar 30 Oct 2012 - 22:51

quoi de prévu vendredi ?? Basketball
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olivia

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMar 30 Oct 2012 - 23:34

question plus simple : qui pense être ou ne pas être, là vendredi soir ( telle est la question )....
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Pascal

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 0:20

Pas là ...
... mais tu le savais déjà Wink
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Les Administrateurs




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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 0:29

Pareil qué Miguel !
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michael-slv




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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 1:00

Je serai présent
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Olivier
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Olivier


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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 12:35

Je pense être là également.
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Milena

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 13:49

Raphaël a écrit:
Pareil qué Miguel !

C qui Miguel !?

Moi oui je comptais passer ...
La question se pose même plus Embarassed
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olivia

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 14:00

que pensez vous d'une partie "colons catane" ??
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michael-slv




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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 16:24

Je ne connais pas donc je suis partant
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Milena

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 19:50

olivia a écrit:
que pensez vous d'une partie "colons catane" ??

C quoi !? Jdr !?
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Pierre

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 20:22

Colon de catane, c'est le machin ou on vendait du mouton, au fond la pièce, y'a 15 jours Smile
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olivia

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 20:47

ouaip !!!!! c un JDP avec des moutons que l'on écrase en brique pour faire des maisons
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Milena

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 21:14

Ds ce cas la, je préfère un 7 wonders ...

Enfin si c est possible !?

Et Nico avait ramener un O Seigneur quelque chose qu on a pas tester !!!
Ni mon nouveau jeu : Mag Blast

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olivia

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 23:04

Nico est pas là ce week end
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olivia

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyMer 31 Oct 2012 - 23:14

mais non... Laughing Laughing on scrabouille pas des moutons Wink

Résumé des règles

L'aire de jeu est créée de façon aléatoire, puis les joueurs y placent à tour de rôle deux colonies et deux routes. Ensuite, chaque tour se décompose en trois phases :

Production : le joueur dont c'est le tour lance deux dés. Les hexagones portant le nombre indiqué par les dés produisent tous la matière première correspondant au dessin sur celui-ci. Tous les joueurs ayant une ville ou une colonie placée à un sommet de ces hexagones reçoivent ces matières premières. Si les dés indiquent sept (le nombre statistiquement le plus probable), personne ne reçoit de ressources, et le pion brigand est déplacé vers une autre case. Tant qu'il s'y trouve, cette case ne produit pas de matières premières.
Commerce : le joueur dont c'est le tour peut ensuite faire des échanges de matières premières avec les autres. Cette phase est le cœur du jeu. Il arrive qu'après quelque jets de dés précis, une matière première ait subi une forte dévaluation, ou au contraire une importante hausse de cours. Les échanges sont alors très animés.
Construction : le joueur peut enfin dépenser ses ressources pour construire des routes et fonder des colonies ou des villes, afin d'étendre son influence et d'augmenter ses chances de gagner des matières premières. Il peut également acheter des cartes qu'il pourra ensuite jouer quand il le désirera pour se rapprocher de la victoire.

Chaque colonie vaut un point de victoire (PV). Une ville en vaut deux, construire la route la plus longue (de longueur minimale 5 jetons route) en vaut également deux, et posséder l'armée la plus puissante (constituée au minimum de trois cartes chevalier) permet aussi de gagner deux points. Le premier joueur qui totalise dix points de victoire gagne la partie.
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olivia

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyVen 2 Nov 2012 - 0:43

Deux éléphants:
- On se baigne ?
- Non je ne peux pas : j'ai mes règles.
- Ben fais comme moi, mets un mouton !

ok je Arrow
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Milena

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyVen 2 Nov 2012 - 8:15

Laughing Laughing Laughing
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Pierre

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyVen 2 Nov 2012 - 9:54


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olivia

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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 EmptyVen 2 Nov 2012 - 11:59

sauvage !!!! elephant
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MessageSujet: Re: Vendredi 02 nov 2012   Vendredi 02 nov 2012 Empty

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