Oui justement, j’ai lu aussi les commentaires,
ils font état de règles complètes sur la création et la gestion d’un duché et des combats de masse (même si ça semble complexe),
ils disent aussi que cela peut être transposé à d’autres jeux du même genre, ça m’intéresse beaucoup.
La seule question que je me pose, semble être la même que la tienne :
comment trouver un intérêt durable dans un univers aussi compartimenté.
Le livre de base est pour 90% fait de règles.
J’ai envie de voir si je peux les jouer tel quel ou simplement m’en inspirer,
je trouverais ça sympa pour les PJ’s d’avoir un territoire à gérer et de grandes armées à mener sur le champ de bataille,
en plus des quêtes habituelles où l’on doit simplement parcourir le monde sans rien construire.
Mais je ne sais pas si ça peut plaire aux joueurs…