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 5% [ 1 ]
Du D&D5.
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François

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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptySam 11 Sep 2021 - 19:54

Julien a écrit:
Normalement c'est bon les gars Wink

cheers cheers cheers I love you
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Matthieu




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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptySam 11 Sep 2021 - 20:04

Ça fonctionne !
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François

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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptyDim 12 Sep 2021 - 6:17

ça sent le 111, ça Smile
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François

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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptyLun 13 Sep 2021 - 0:06

En attendant de définir finalement l'emplacement dans le forum pour jouer la campagne (notamment si tout le monde aura accès au Pigeonnier, ce qui ne semble pas être le cas de Pascal, malheureusement), voici un récap de ce qui s'est échangé jusque là :

Oyez!  jocolor

Voici le théâtre de notre récit héroïque : La concierge est dans l'escalier, campagne écrite dans Rigor Mortis, se déroulant en l'an de grâce 1995 (Novembre), dans les environs de Paris, la ville Lumière. I love you

Remise en contexte temporel : https://www.calagenda.fr/histoire-annee-1995.html

Niveau technologie : les voitures de série à moteur à injection finissent de faire disparaître les carburateurs (bien que la technologie ne soit pas nouvelle) ; début du DVD (Stargate est vendu en bundle avec tous les lecteurs de la planète depuis un an) ; internet numérique arrive timidement (Numeris à 128kbits/s) pour les entreprises et collectivités ; la Playstation est le must-have des jeux vidéos ; les téléphones cellulaires sont un peu miniaturisés et commencent à devenir abordables ; les pagers sont encore très répandus ; Palm finalise son prototype du très attendu Pilot, un assistant numérique à écran tactile, commercialisé dans quelques mois...

Ouais, ça craint.  Suspect

Voici un lien vers les règles de base de INS/MV apéro, que nous utiliserons. A lire en entier. Vous pouvez créer votre personnage à l'aide de la feuille en dernière page. Vous êtes des démons grade zéro, au départ. Nada. Rien, quedalle.

Côté gestion : la campagne est découpée en scenarii, eux-mêmes scindés en scènes. Vous pourrez interagir avec le monde et les PNJs après l'introduction de chaque scène, en considérant quelques points :

- Chaque joueur aura le droit d'agir, de réagir et de s'exprimer librement, mais je veillerai à une répartition équitable des opportunités d'action et du "temps de parole". study

- Les utilisations de compétences et de pouvoirs seront régies par une règle simple : le jet de dés !3d6 sera généré par vos soins dans le channel Discord dédié. Comme dans une partie IRL, un seul jet de dé, public. Vous suivez ensuite les règles Apéro pour donner votre résultat : vous gardez le plus petit dé des trois, et vous ajoutez votre score de caractéristique, pouvoir, ou compétence pour annoncer le résultat.

Exemple : Marcel essaye de défoncer une porte. C’est une action de Force, de difficulté moyenne (4). Je lance les dés et j’obtiens 3, 5 et 3. Je garde un 3, que j’ajoute à la Force de Marcel (qui est de 2). Le total fait 5 : c’est réussi !

Pour le reste des règles, merci de lire Apéro. Si je me répète encore, ça va mal se mettre.  Evil or Very Mad

- Les combats (si applicables Twisted Evil ) seront gérés de manière cinématique : une fois que chaque joueur aura décrit ses intentions ou stratégies, chacun jettera ses dés selon l'action prévue, et les conséquences seront narrées globalement, en tenant compte de la puissance relative de ceux d'en face, ainsi que des circonstances spécifiques de la scène. Vous aurez ainsi une véritable chance d'influer le sort de la bataille efficacement, mais sans pour autant simuler un combat autour de la table, à grands coups de brouettes de dés… Basketball

Des questions ?

Moi, j'en ai :

1) Quel est votre degré de connaissance de l'univers et du background (secret) d'INS/MV ?
De 0 - jamais lu ni joué un scénario (alias "la b*te au cirage !") à 5 - j'ai joué et/ou lu des grosses campagnes et des scenarii clés de l'univers (alias "fous le camp, y a rien à voir !").

2) Quel personnage voulez-vous jouer ? Supérieur, personnalité/concept, incarnation humaine (l'humain que vous avez "remplacé" de l'intérieur à sa mort). Faites bref et concis. M'appelle pas Kronos, moi, j'ai pas tout le temps du monde, merde !! affraid

____________

Hemmamuthé : Cékahtr, (Francis Lefèvre)serviteur de Vapula. [STOP] Génie incompris. [STOP] Obsédé par l'idée de créer des objets qui vont le plus vite possible, peu importe où. [STOP] Incarné dans un ingénieur Formule 1 [STOP]. Est mort a failli mourir dans l'explosion d'un moteur expérimental en salle de test.
Feuille d'Hemmamuthé. Nb : J'ai ajouté ta limitation, bricolée pour l'occasion, comme prévu.

Nico : Growl, (Espéré Pierre) Démon de Furfur ; gothique métalleux adepte des religions alternatives (satanisme, wicca, thélémisme, ce genre de conneries) et épicurien. Incarnation : un jeune mec ultra-looké, formation au piercing et au branding, bosse dans un salon de tatouage (au mieux) ou fait des petits boulots (dans des bars à thème ou chez des disquaires spécialisés). Talents mineurs pour se faire une idée : Décapsuler les bières avec les dents, Expression corporelle (sur le corps des autres), Anglais, Pogoter. Est mort a miraculeusement guéri d'une hépatite B foudroyante (probablement contractée en manipulant un outil de piercing ou de tatouage contaminé) après 10 jours d'agonie à l'hôpital.
Feuille de Nico.

Olivier :

Matthieu : Orchus, (Thimothée de St. Jean-Lacasse) démon de Valefor, féru de pickpocket inversé (mettre des objets volés dans les poches des gens) et un peu trop identifié à son incarnation : 9 ans, fils d'une bonne famille catholique et mort étouffé sauvé de justesse en unité de soins intensifs après un arrêt cardiaque et respiratoire de presque 10 minutes en tentant d'avaler en urgence son larcin: une dizaine de carambars. (oui j'ai tiré la limitation "enfant").
Feuille de Matthieu. Nb : j'ai corrigé ton total de PP, tu avais oublié le +2.

Pascal :

Stéphane : Keywyhn, (Alison Lucas) jeune démon aux ordre de Beleth. Concepteur de jeux vidéo indépendant (comprendre fauché). Spécialité : planquer des easter eggs bien dérangeants dans ses jeux pour faire faire des cauchemars aux petits qui jouent sur leur game boy sans la supervision de leurs parents et accessoirement se prendre des râteaux en draguant leur mère... est mort s'est réveillé sur la moquette en réchappant d'un burn-out après être resté 3 jours d'affilée devant son PC sans manger et boire correctement ; overdose de caféine ?
Feuille de Stéphane. Nb : la limitation est Sous l'œil d'Andromalius. Dominique c'est pour les anges.


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François

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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptyMar 14 Sep 2021 - 2:14

@Pascal et @Olivier : faites-vous plaisir (enfin... Embarassed concernant la création de perso, hein. Le reste ne me regarde pas pale ) et créez le personnage qui vous chante. Je m'occuperai d'équilibrer la campagne.
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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptyLun 20 Sep 2021 - 17:55

On n'attend plus que vous pour commencer les gars @Pascal et @Olivier Wink j'ai posté les règles plus haut, pour la création de perso.
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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptyMer 29 Sep 2021 - 22:59

Bon, pour résumer ce qui a été fait dans le pigeonnier :

Arrow  MISE A JOUR  - 29 SEPTEMBRE 2021 Idea

Hemmamuthé : Cékahtr, (Francis Lefèvre)serviteur de Vapula. [STOP] Génie incompris. [STOP] Obsédé par l'idée de créer des objets qui vont le plus vite possible, peu importe où. [STOP] Incarné dans un ingénieur Formule 1 [STOP]. Est mort a failli mourir dans l'explosion d'un moteur expérimental en salle de test.

Nico : Growl, (Espéré Pierre) Démon de Furfur ; gothique métalleux adepte des religions alternatives (satanisme, wicca, thélémisme, ce genre de conneries) et épicurien. Incarnation : un jeune mec ultra-looké, formation au piercing et au branding, bosse dans un salon de tatouage (au mieux) ou fait des petits boulots (dans des bars à thème ou chez des disquaires spécialisés). Talents mineurs pour se faire une idée : Décapsuler les bières avec les dents, Expression corporelle (sur le corps des autres), Anglais, Pogoter. Est mort a miraculeusement guéri d'une hépatite B foudroyante (probablement contractée en manipulant un outil de piercing ou de tatouage contaminé) après 10 jours d'agonie à l'hôpital.

Olivier : Leystat (Damien D'Arque) Démon de Samigina : médecin d'urgence de nuit à SOS médecins. Dr. Damien pour les intimes. Moyennement grand, athlétique, le teint blafard comme les miches d'une irlandaise, blond foncé, une voix profonde et harmonieuse et des yeux gris-vert dont on a du mal à se décrocher une fois qu'on croise son regard. L'habitude dérangeante de se curer les dents avec tout ce qui est pointu et dangereux, regardant les autres d'un air impénétrable et vaguement inquiétant. Et bien sûr, un sourire carnassier  Twisted Evil Retrouvé, hagard, dans le hall d'un immeuble pourri de la banlieue sud de Paris, seul rescapé d'un homicide multiple particulièrement sanglant, où trois jeunes dealers de crack ont retapissé les murs des deux premiers étages. Couvert de sang, le crâne défoncé une vilaine blessure à la tête et, apparemment, une commotion cérébrale doublée d'une belle amnésie.

Matthieu : Orchus, (Thimothée de St. Jean-Lacasse) démon de Valefor, féru de pickpocket inversé (mettre des objets volés dans les poches des gens) et un peu trop identifié à son incarnation : 9 ans, fils d'une bonne famille catholique et mort étouffé sauvé de justesse en unité de soins intensifs après un arrêt cardiaque et respiratoire de presque 10 minutes en tentant d'avaler en urgence son larcin: une dizaine de carambars. (oui j'ai tiré la limitation "enfant").

Pascal : Al-Bere, (Jacques Martin - aucun rapport) Démon d'Andromalius, Inspecteur de la Direction Générale de la Concurrence, de la Consommation et de la Répression des Fraudes (DGCCRF). Emmerdeur fini, donneur de leçon, fait des notes de frais même pour remplacer ses lacets. A un don pour faire se sentir minable même le plus gonflé des concessionnaires de voitures d'occasion. A fait une crise cardiaque un malaise les pantalons baissés derrière une stagiaire d'une école d'administration, elle-même penchée sur une photocopieuse...

Stéphane : Keywyhn, (Alison Lucas) jeune démon aux ordre de Beleth. Concepteur de jeux vidéo indépendant (comprendre fauché). Spécialité : planquer des easter eggs bien dérangeants dans ses jeux pour faire faire des cauchemars aux petits qui jouent sur leur game boy sans la supervision de leurs parents et accessoirement se prendre des râteaux en draguant leur mère... est mort s'est réveillé sur la moquette en réchappant d'un burn-out après être resté 3 jours d'affilée devant son PC sans manger et boire correctement ; overdose de caféine ?

Feuille de Pascal.

Feuille de Nico.

Feuille de Matthieu. Nb : j'ai corrigé ton total de PP, tu avais oublié le +2.

Feuille d'Hemmamuthé. Nb : J'ai ajouté ta limitation, bricolée pour l'occasion, comme prévu.

Feuille de Stéphane. Nb : la limitation est Sous l'œil d'Andromalius. Dominique c'est pour les anges.

Feuille d'Olivier.

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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptyMer 29 Sep 2021 - 23:02

Je posterai ce week-end une série de messages pour vous donner l'introduction et le contexte.

Je demanderai aux joueurs de bien vouloir se connecter au moins une fois par semaine (j'attendrai que chaque joueur ait le temps de faire "son tour"). Prenez le temps de bien lire, puis de faire une synthèse de ce que vous voulez faire, des PNJs à qui vous parlez, des actions que vous souhaitez entreprendre etc.) Vous pouvez bien sûr m'envoyer des MPs. Mais n'en abusez pas sinon ça deviendra ingérable pour moi assez vite XD).
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MessageSujet: Re: Campagne en ligne    Campagne en ligne  - Page 3 EmptyDim 3 Oct 2021 - 20:05

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